GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK
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Rescooped by Lionel Reichardt / le Pharmageek from autour du CANCER
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Tumeur du cerveau : la réalité virtuelle guide les chirurgiens @Inserm @chu_angers @CrcinaClub

Tumeur du cerveau : la réalité virtuelle guide les chirurgiens @Inserm @chu_angers @CrcinaClub | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
En cas de tumeur du cerveau, la chirurgie peut être proposée aux patients quand la localisation des cellules atteintes le permet*. « Lorsque cette option

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Le jeu peut-il soigner ? 

Le jeu peut-il soigner ?  | GAMIFICATION & SERIOUS GAMES IN HEALTH by PHARMAGEEK | Scoop.it
Du fait d’un fort potentiel en termes d’apprentissages, de concentration et de motivation, les soignants se sont emparés du jeu depuis longtemps. L’arrivée des soins numériques ludiques ouvre encore le champ des possibles, outils de suivi et preuves médicales à l’appui. Ces articles sont initialement parus dans le n°37 d'ActuSoins Magazine (Juin 2020).  Le jeu est une activité universelle de nos sociétés humaines. Il est tout autant reconnu comme indispensable aux enfants, pour se construire, s’ouvrir au monde et se socialiser, que nécessaire aux adultes pour partager un moment et se divertir. Et ce, dans le sens de « s’égayer »

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